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古戰場攻略

release time:12/10

《烏托邦:起源》攻打古戰場,《烏托邦:起源》全祭壇解析,《烏托邦:起源》各方位分析,想知道如何更好的攻打古戰場嗎?那就來吧!

首先 青銅和黃金目前沒有區別

只是在攻打等級上有差別

青銅等級:35+ 黃金45+

配備:全部古戰附魔就對了。古戰石是用冰魔法(畫正方形)對著金或銀打,然後再去附魔台附魔就可以啦,每個武器或防具可以附魔三次。武器機率是古戰攻擊+5/7/9,防具是古戰防禦+2/3/4,別捨不得水晶劍,如果連附魔都不附就打,那就是態度問題了。

                                             

【人數及分隊】 

注意 是六個隊! 

最佳分隊是六個隊伍,而不是籠統的站位

全:15/10(前面代表35級青銅,45級黃金所需人數,後面代表45級青銅,55級黃金所需人數

火:12/8 

電:8/6 

冰:7/5 

弱:6/4

週邊:16,按照以上分為44332

【混戰特輯】

在自己所守的祭壇週邊放箱子,裡面放修裝備的材料各兩組,吃的和水袋要拿夠!現在的人可怕到水袋都舔。

如果看到有紅,千萬不可以置之不理,也不可以追太遠。需要配合,按照站位,呈四角or三角圍攻,幾刀砍死他了事。不然你死了,炸裝備比三個人群毆他耗時不知道多多久!反正就是圍攻他,在你走位的時候骷髏不太可能打得到你。

回歸正題,千萬不可以撿魔,魔晶丟地上不會影響刷新的。

第二,每個人負責自己的祭壇,也就是一個隊伍對一個,不要分心。

很多人都說要先打弱和冰,再打全和火。有的人理解為了所有人去攻弱,全祭壇丟下不理。

這種理解嚴重錯誤,正確的理解是,冰隊伍和弱隊伍強行打完所有骷髏,在冰弱被點亮之後,再去支援全火電。

至於全火的勇士們,該幹什麼幹什麼,不用去支援弱祭壇的,他們比你們快得多。

【詳解全祭壇】

 因為旋影次次都是守全祭壇的,所以哪裡會有怪我還是很清楚的。

1.難度最高:頂上

難度係數:10,也是整個遺跡最難的部分。

推薦每邊兩個人,要能力非常強,而且不是指揮,因為,站那地方你自身難保還指揮嗎?

2.樓梯邊上

難度係數:9

為什麼這裡難呢,因為視角真的很難受,而且一不小心就會自動爬牆。

而且這縫隙裡會藏著一堆骷髏。

推薦對“秦王繞柱”非常熟悉的玩家來打,一打打三個。

3.全祭壇左手突出

難度係數:7

這確實簡單一些。刷新的也不是很多怪,一個人守就夠了,一個人還可以把電的也打了。要是電通過了,就不理他,反正不痛。


4.全祭壇離大骷髏最近的地方

難度係數:8

為什麼這裡要單獨拿出來說呢。

因為這是一個卡口,裡面同時塞五六個骷髏, 真的痛死人,而且這個位置最容易遭到大骷髏攻擊,還有劍齒虎!(幻想沒有,怒雷有)

不過也是一個人就夠了,畢竟位置小,還可以幫身後的秦王繞柱小朋友。


5.全火交接

難度係數:6

基佬紫和小紅帽交界口,沒什麼好說,硬打吧,見一個敲一個就對了。


【火祭壇詳解】

火祭壇最大的特點就是怪在頂上聚集,大部分怪在頂上刷新。

所以說全祭壇難火噁心。

1.一樓正中央真的派幾個弱一點的去掃就可以了,沒什麼難度,難度係數就4左右。


2.重點來了

難度係數:9+,偏強,摔下去很痛。

上面至少站五個人,而且必須耐打。和全不一樣,火上面更加密、多(可以考慮普通附魔鎧甲)。



【電祭壇詳解】 

1.電比火又更簡單了,但是電的活動範圍大,怪不集中(只是相對另外兩個大祭壇) ,所以每個人拉開一定距離就可以了,各個拉好各個的怪。


2.頂上

難度係數:4

頂上一個人可以守住,打完就趕緊飛下來打地上的,電祭壇也是早點打完早點去全祭壇送死()


【週邊】

難度係數:2

週邊也是分散,可以騎著坐騎一個個打。和1-5隊一樣,六隊也是服從守護的祭壇的命令,要是弱冰電啟動了,週邊也同樣去支援其他祭壇。

至於全火祭壇的週邊,老老實實刷唄,週邊畢竟不容易被圍攻,炸彈機率也低。


注:如果不是一群五十多級老油條,正常情況都是全祭壇最後一下被點亮的。在打完火祭壇之後所有人支援全祭壇。

因為全祭壇最後一波刷新是幾乎掐住結束時間的,萬一最後三十秒才刷最後一波,所有人一起上沒問題的!

當然,老油條就另當別論了。


 


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