《烏托邦:起源》攻打古戰場,《烏托邦:起源》全祭壇解析,《烏托邦:起源》各方位分析,想知道如何更好的攻打古戰場嗎?那就來吧!
首先 青銅和黃金目前沒有區別
只是在攻打等級上有差別
青銅等級:35+ 黃金45+
配備:全部古戰附魔就對了。古戰石是用冰魔法(畫正方形)對著金或銀打,然後再去附魔台附魔就可以啦,每個武器或防具可以附魔三次。武器機率是古戰攻擊+5/7/9,防具是古戰防禦+2/3/4,別捨不得水晶劍,如果連附魔都不附就打,那就是態度問題了。
【人數及分隊】
注意 是六個隊!
最佳分隊是六個隊伍,而不是籠統的站位
全:15/10(前面代表35級青銅,45級黃金所需人數,後面代表45級青銅,55級黃金所需人數)
火:12/8
電:8/6
冰:7/5
弱:6/4
週邊:16,按照以上分為4、4、3、3、2
【混戰特輯】
在自己所守的祭壇週邊放箱子,裡面放修裝備的材料各兩組,吃的和水袋要拿夠!現在的人可怕到水袋都舔。
如果看到有紅,千萬不可以置之不理,也不可以追太遠。需要配合,按照站位,呈四角or三角圍攻,幾刀砍死他了事。不然你死了,炸裝備比三個人群毆他耗時不知道多多久!反正就是圍攻他,在你走位的時候骷髏不太可能打得到你。
回歸正題,千萬不可以撿魔,魔晶丟地上不會影響刷新的。
第二,每個人負責自己的祭壇,也就是一個隊伍對一個,不要分心。
很多人都說要先打弱和冰,再打全和火。有的人理解為了所有人去攻弱,全祭壇丟下不理。
這種理解嚴重錯誤,正確的理解是,冰隊伍和弱隊伍強行打完所有骷髏,在冰弱被點亮之後,再去支援全火電。
至於全火的勇士們,該幹什麼幹什麼,不用去支援弱祭壇的,他們比你們快得多。
【詳解全祭壇】
因為旋影次次都是守全祭壇的,所以哪裡會有怪我還是很清楚的。
1.難度最高:頂上
難度係數:10,也是整個遺跡最難的部分。
推薦每邊兩個人,要能力非常強,而且不是指揮,因為,站那地方你自身難保還指揮嗎?
2.樓梯邊上
難度係數:9
為什麼這裡難呢,因為視角真的很難受,而且一不小心就會自動爬牆。
而且這縫隙裡會藏著一堆骷髏。
推薦對“秦王繞柱”非常熟悉的玩家來打,一打打三個。
3.全祭壇左手突出
難度係數:7
這確實簡單一些。刷新的也不是很多怪,一個人守就夠了,一個人還可以把電的也打了。要是電通過了,就不理他,反正不痛。
4.全祭壇離大骷髏最近的地方
難度係數:8
為什麼這裡要單獨拿出來說呢。
因為這是一個卡口,裡面同時塞五六個骷髏, 真的痛死人,而且這個位置最容易遭到大骷髏攻擊,還有劍齒虎!(幻想沒有,怒雷有)
不過也是一個人就夠了,畢竟位置小,還可以幫身後的秦王繞柱小朋友。
5.全火交接
難度係數:6
基佬紫和小紅帽交界口,沒什麼好說,硬打吧,見一個敲一個就對了。
【火祭壇詳解】
火祭壇最大的特點就是怪在頂上聚集,大部分怪在頂上刷新。
所以說全祭壇難火噁心。
1.一樓正中央真的派幾個弱一點的去掃就可以了,沒什麼難度,難度係數就4左右。
2.重點來了
難度係數:9+,偏強,摔下去很痛。
上面至少站五個人,而且必須耐打。和全不一樣,火上面更加密、多(可以考慮普通附魔鎧甲)。
【電祭壇詳解】
1.電比火又更簡單了,但是電的活動範圍大,怪不集中(只是相對另外兩個大祭壇) ,所以每個人拉開一定距離就可以了,各個拉好各個的怪。
2.頂上
難度係數:4
頂上一個人可以守住,打完就趕緊飛下來打地上的,電祭壇也是早點打完早點去全祭壇送死(霧)。
【週邊】
難度係數:2
週邊也是分散,可以騎著坐騎一個個打。和1-5隊一樣,六隊也是服從守護的祭壇的命令,要是弱冰電啟動了,週邊也同樣去支援其他祭壇。
至於全火祭壇的週邊,老老實實刷唄,週邊畢竟不容易被圍攻,炸彈機率也低。
注:如果不是一群五十多級老油條,正常情況都是全祭壇最後一下被點亮的。在打完火祭壇之後所有人支援全祭壇。
因為全祭壇最後一波刷新是幾乎掐住結束時間的,萬一最後三十秒才刷最後一波,所有人一起上沒問題的!
當然,老油條就另當別論了。